その神経がわからん!その81
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/kankon/1752517310/
※本スレに書き込む場合は>1をよく読み、ルールを守って書き込みをするようにお願い致します。
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/kankon/1752517310/
※本スレに書き込む場合は>1をよく読み、ルールを守って書き込みをするようにお願い致します。

370: 名無しさん@おーぷん 25/09/22(月) 23:42:15 ID:uL.cb.L1
若い頃にゲーム制作の仕事に携わっていた事がある
当時のゲームは現在のゲームと比べると全体的に難易度が高めで
その難易度調整なんてものも存在しないものが多かった
自分がテストプレイに参加したゲームも、そんな難易度が高い
いや高難易度というよりは単純に理不尽な作品だった
今はテストプレイ(デバッグ)専門の会社がありそこに任せる事が多いんだけど
当時は社内にいる人間が仕事の合間をぬってテストプレイしたりする事も多かった
一通りプレイしてみたが、操作性がイマイチなせいもあってとにかくクリア出来ず
特にラスボスなんて何度挑戦してもやたら固いせいで最後は押し負けてゲームオーバー、の繰り返しだった
当時のゲームは現在のゲームと比べると全体的に難易度が高めで
その難易度調整なんてものも存在しないものが多かった
自分がテストプレイに参加したゲームも、そんな難易度が高い
いや高難易度というよりは単純に理不尽な作品だった
今はテストプレイ(デバッグ)専門の会社がありそこに任せる事が多いんだけど
当時は社内にいる人間が仕事の合間をぬってテストプレイしたりする事も多かった
一通りプレイしてみたが、操作性がイマイチなせいもあってとにかくクリア出来ず
特にラスボスなんて何度挑戦してもやたら固いせいで最後は押し負けてゲームオーバー、の繰り返しだった
371: 名無しさん@おーぷん 25/09/22(月) 23:42:47 ID:uL.cb.L1
別にゲーム制作者だからゲームが上手いという訳でも無く
それこそマ◯オのステージ1-1ですらロクにクリア出来ない人もいたりするのだけれど
その時参加してた面子は自分含めて皆それなりにゲームをやりこみ、上手い部類
なのに全員で合計何百回もやっても一向にラスボスが倒せる気配すら見えなかった
当時の高難易度が当たり前といった風潮を加味してもやはりクリア出来ないゲームというのは頂けない
納期も迫ってるので、とりあえず制作者のプログラマを呼んでこれじゃクリア出来ないから直せってなった
そしたらプログラマーの奴は納期を理由に修正を拒否するから
じゃあお前クリアしてみろって誰かが言って、やらせてみた
それこそマ◯オのステージ1-1ですらロクにクリア出来ない人もいたりするのだけれど
その時参加してた面子は自分含めて皆それなりにゲームをやりこみ、上手い部類
なのに全員で合計何百回もやっても一向にラスボスが倒せる気配すら見えなかった
当時の高難易度が当たり前といった風潮を加味してもやはりクリア出来ないゲームというのは頂けない
納期も迫ってるので、とりあえず制作者のプログラマを呼んでこれじゃクリア出来ないから直せってなった
そしたらプログラマーの奴は納期を理由に修正を拒否するから
じゃあお前クリアしてみろって誰かが言って、やらせてみた
372: 名無しさん@おーぷん 25/09/22(月) 23:43:50 ID:uL.cb.L1
案の定プログラマー氏は自分達と比べると明らかに下手くそで、全然倒せそうになくて
やっぱ駄目じゃんと言ってたら、なんとプログラマーのアホはデバッガ(デバッグ作業用のツール)で
プレイを止めて、体力を増やしてからまた再度プレイし始めた、しかも得意げな顔で
さすがに皆ブチ切れて「これじゃクリアしたと言えねぇだろ!」って怒鳴る人もいたんだけど
馬鹿プログラマーは「最近のガキは皆やり込むからこれぐらいクリア出来るでしょ」とかヘラヘラしてて
本当にふざけんなって思った(結局そのゲームはロクに調整も出来ぬまま発売…)
やっぱ駄目じゃんと言ってたら、なんとプログラマーのアホはデバッガ(デバッグ作業用のツール)で
プレイを止めて、体力を増やしてからまた再度プレイし始めた、しかも得意げな顔で
さすがに皆ブチ切れて「これじゃクリアしたと言えねぇだろ!」って怒鳴る人もいたんだけど
馬鹿プログラマーは「最近のガキは皆やり込むからこれぐらいクリア出来るでしょ」とかヘラヘラしてて
本当にふざけんなって思った(結局そのゲームはロクに調整も出来ぬまま発売…)
373: 名無しさん@おーぷん 25/09/22(月) 23:45:50 ID:uL.cb.L1
ゲーム業界で働いてて色んな人に出会ったけど、あそこまで自分の仕事や買ってくれるお客さんを
心底から舐めきってた人間はアイツぐらいだったな
どんなにヤバい奴でも、テストプレイヤーが誰もクリア出来ないようなゲームは
さすがに世に出す前に調整して、例え時間かかって納期オーバーしてでも対応してたからさ…
今度その頃一緒に働いてた人達と(例のアホプログラマ以外と)会う事になり、思い出しながら書いてみた
心底から舐めきってた人間はアイツぐらいだったな
どんなにヤバい奴でも、テストプレイヤーが誰もクリア出来ないようなゲームは
さすがに世に出す前に調整して、例え時間かかって納期オーバーしてでも対応してたからさ…
今度その頃一緒に働いてた人達と(例のアホプログラマ以外と)会う事になり、思い出しながら書いてみた
374: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 07:43:14 ID:sj.pf.L1
>>373
で、そのゲーム発売されたの?
発売されたならその評価はどうだったの?
で、そのゲーム発売されたの?
発売されたならその評価はどうだったの?
380: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 21:00:21 ID:B5.fe.L1
>>374
一応発売はされたけど、当然だけど評判は最悪でしたね…
一応発売はされたけど、当然だけど評判は最悪でしたね…
375: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 08:07:12 ID:NV.nj.L1
もしゲームカタログwikiに載っているようならどんな評価なのか教えて欲しい
376: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 08:28:35 ID:uX.d2.L1
RPGかと思っていたがもしかしてアクション系なのかな
それか格闘ゲー
それか格闘ゲー
377: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 09:05:25 ID:s8.80.L1
プロデューサーやマネージャーよりも偉いプログラマー
380: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 21:00:21 ID:B5.fe.L1
>>377
当時は今と比べるとずっと小規模制作で、メインプログラマがゲームデザイナー(ゲームバランスや難易度を調整する)を兼ねていたりして
そういう奴が実質的に開発権限握ってるととんでもない作品になりがちですね
当時は今と比べるとずっと小規模制作で、メインプログラマがゲームデザイナー(ゲームバランスや難易度を調整する)を兼ねていたりして
そういう奴が実質的に開発権限握ってるととんでもない作品になりがちですね
378: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 10:37:10 ID:uA.xk.L1
>>373
いっき?
そんなに古くないかw
いっき?
そんなに古くないかw
380: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 21:00:21 ID:B5.fe.L1
>>378
そこまで古くは無いですね
そこまで古くは無いですね
379: 名無しさん@おーぷん 25/09/23(火) 12:41:00 ID:Il.pi.L1
怒首領蜂大往生?
ロングスリーパーの嫁を放置した結果、最大40時間寝ていた。これ病気か?
幼稚園のバザー担当の先生「材料の領収書ください」私「材料は持ち出しなので」先生「なら返金してください」私「え?」
友人「お前のせいで婚約破棄だ!」俺「はぁ?」→実際は友人のウワキが原因で、とんでもない修羅場に…
ウトメに還暦のお祝いに某有名メーカーの赤地に金縁のペアカップ&ソーサーを贈った。トメ「まあ素敵!食器棚に飾っとくね~」と言ってたのに・・・
近所の1歳の子供がハンバーガーとポテト食べてた。同い年の娘が食べたがったので止めたら「そんなに我慢ばかりさせると意地汚い子になっちゃうよw」とpgrされた
幼稚園のバザー担当の先生「材料の領収書ください」私「材料は持ち出しなので」先生「なら返金してください」私「え?」
友人「お前のせいで婚約破棄だ!」俺「はぁ?」→実際は友人のウワキが原因で、とんでもない修羅場に…
ウトメに還暦のお祝いに某有名メーカーの赤地に金縁のペアカップ&ソーサーを贈った。トメ「まあ素敵!食器棚に飾っとくね~」と言ってたのに・・・
近所の1歳の子供がハンバーガーとポテト食べてた。同い年の娘が食べたがったので止めたら「そんなに我慢ばかりさせると意地汚い子になっちゃうよw」とpgrされた








フジタだっけ?